+8613243738816

Kuidas lahendada puutetundliku kõik-ühes arvuti sisendprobleemi

May 12, 2022

Kuidas lahendada puutetundliku kõik-ühes arvuti sisendprobleem

44d11d10c88cff62dc3904808c9f021e

Seoses kasvava nõudlusega uute tehnoloogiate järele on puutetundlike toodete arendusprotsessis muutunud järjest suuremaks mahtuvuslike puuteekraanide mõõtmed ning paberile ja pliiatsile sarnaste kirjutusvahendite kasutamine intuitiivsemaks ja mugavamaks. Kõige tavalisem viis, kuidas tootjad pliiatsi funktsionaalsust toetavad, on aktiivne või passiivne pliiats. Aktiivsed pliiatsid kasutavad elektroonilisi komponente, mis nõuavad toiteallikat ja edastavad signaali hostseadmesse. Aktiivse pliiatsi kasutamine võib toetada täiustatud funktsioone, nagu ekraanil hõljutamine, rõhu tuvastamine, klahvide tugi ja kustutamine. Passiivsed pliiatsid kasutavad juhtivaid materjale, mis on samaväärsed kasutaja keha laiendusega. Kasutaja käe mahtuvuslik side toetab passiivset puutepliiatsit ekraani puudutamisel signaali saatmiseks. Pliiatsi ja hostplatvormi vahel puudub aktiivne side, seega on sõrme ja passiivse pliiatsi eristamine keeruline probleem.


Paljudel juhtudel pole vaja süsteemile lisakulusid lisada, kui nii aktiivsed kui ka passiivsed pliiatsid suudavad saavutada samu omadusi. Aktiivsete pliiatsite lisakomponendid ja võimsusnõuded muudavad müügi keeruliseks, samas kui halva jõudlusega ja/või suurte ja mahukate peadega passiivsed pliiatsid loovad ebaloomuliku käekirjakogemuse. Seega, kui passiivse pliiatsi ots on 1–2 mm, saab kasutaja peopesa käega kirjutades toetuda ekraanile, säilitades samal ajal piisava kiiruse ja täpsuse ning tagades, et puutepunkt on täpselt "kus tint" "tindib" , Siis saab passiivse pliiatsi kasutuskogemust parandada.


Praktilise teostuse loomiseks, mis toetab nii sõrme- kui ka passiivse pliiatsi kasutamist, tuleb kaaluda mitmeid erinevaid kasutusjuhtumeid. Näiteks peaksid arendajad kaaluma, kui kiiresti peab süsteem lülituma sõrme tuvastamise ja pliiatsi sisendi vahel. Samuti määratlevad need, kuidas süsteem reageerib, kui pliiats puudutab ekraani enne, pärast või samal ajal sõrmega/peopesaga. Teised olulised tegurid hõlmavad pliiatsi käe lähedale konfigureerimist, nii et pliiatsi signaali enam ei tuvastata.


Lihtsaim ja otsesem meetod on kasutada voolu, mida algselt kandis inimene, ning teha puutetundliku kõik-ühes masinaga inimese ja arvuti interaktsiooni läbi sõrme, et saavutada praktiline ja mugav ekraani kasutamine.


Küsi pakkumist